W est un collectif de recherche sur l’action en représentation. Qu’est-ce qu’agir sous le regard d’autrui ? Qu’est-ce qui caractérise cette relation qu’on appelle théâtre ?

Pour répondre à ces questions, W développe simultanément trois approches complémentaires : une pratique qui construit des outils et des techniques pour l’acteur ; une critique qui propose des protocoles de réception pour le spectateur ; et une théorie qui travaille à définir des notions utiles aux deux premières..

W produit notamment des jeux, un précis de notions opératoires, des stages et sessions pratiques, des séminaires critiques, un logiciel d’écriture de partitions, ainsi que divers articles et conférences.

Le 30 juin 2018, le site de W fait peau neuve.

Voir toutes les dates

Les jeux W sont des dispositifs qui formalisent certains aspects de l’activité du performeur, du dramaturge ou du spectateur. Ils se présentent comme des performances à jouer. Les jeux W se donnent parfois lors de représentations publiques. Si certains nécessitent un entraînement spécifique, la plupart sont ouverts à la participation de chacun : il suffit de connaître les règles.

W présente ici cinq jeux : le Bloc, le jeu du Tombeau, Générique, le jeu de la Règle et le jeu de l’Échelle (encore en élaboration).

En complément des règles des trois premiers jeux, on pourra lire les articles suivants : Tactiques de bloc, Une partie de Tombeau, 4 spectacles génériques.

Ici en PDF la brochure de présentation de tous les jeux-w

Le Bloc prend la forme d’une conférence improvisée à plusieurs voix. L’élaboration en temps réel est assurée par l’observation d’un petit nombre de règles formelles : le discours se constitue au fur et à mesure qu’il avance, selon une logique d’enchaînements qui peu à peu l’éloigne de son point de départ. Par ces moyens simples, le bloc travaille ainsi la possibilité d’une énonciation collective, qui est aussi un puissant moteur de langage et de fiction.

RÈGLES DU JEU

  1. Le bloc élabore collectivement un discours adressé à un public.
  2. Le bloc est activé lorsque les cinq places sont occupées par n’importe quels membres du public.
  3. Le bloc commence par "Bonjour" et finit par "Merci".
  4. Le discours est constitué de répliques brèves, distribuées entre les joueurs sans ordre déterminé.
  5. Une réplique ne peut jamais s’opposer à une autre.
  6. Le bloc dit "nous" plutôt que "je".
  7. Les joueurs ne parlent jamais entre eux.
  8. Le discours n’a jamais de thème défini à l’avance. Il part toujours de la situation présente, c’est-à-dire que les premières répliques adressées au public portent sur une réalité partagée par tous.
  9. Chaque réplique, d’une manière ou d’une autre, prolonge celles qui la précèdent.
  10. Le bloc s’abstient d’importer des idées sans rapport avec le discours.
  11. Le bloc s’abstient de parler de lui-même.
  12. Le bloc ne craint pas les silences.
  13. Un joueur est tenu d’occuper sa place jusqu’à la fin du bloc, sauf irrémédiable désaccord avec ce qui est dit. En ce cas, le joueur quitte le bloc et la place laissée vacante peut être occupée par n’importe quel membre du public.
  14. Une partie dure jusqu’à 20 minutes. Une indication de durée est donnée au bloc 15 minutes après le premier "Bonjour".
  15. Le bloc est désactivé lorsque tous les joueurs ont dit "Merci" et sont retournés au public.

Lire aussi l'article Tactiques de bloc